乌鲁木齐动画艺术构成元素是指作为画面主要表现形式的各种元素的综合。动画艺术是人类在特定的历史条件下,对客观世界中的形象进行创造、加工、改造形成自己思想认识和艺术情感。构成元素是指动画美术创作中运用到的元素,包括绘画、雕塑、造型、色彩以及声音和动态等。
其中,绘画是动画构成中最基本和最重要的元素之一,它包含着丰富的设计内容及独特的审美理念;雕塑是指美术创作在特定时空中对人物动作进行再现的具体形式,包括人体动作、建筑造型等;造型与色彩可以用来表现动画人物形象;声音和动态既可以使作品具有独特表现力也可以塑造出不同效果。
一、绘画
绘画是动画的基本元素之一,主要指以绘画为表现形式的绘画作品。
乌鲁木齐动画制作中的绘画一般指传统意义上所讲的手绘;传统意义上手绘一般为2D形式,通过画笔对画面进行刻画;但随着科技发展与现代艺术创作方法的不断革新,手绘逐渐成为一种可以应用到三维动画中进行实时渲染的形式。
绘画作品可以通过简单的线条和形状、以及构图等表达方式,来展现出一个抽象、立体及三维的画面,从而使之成为一种“可触摸”或“有质感”的画面。
动画中常用绘画方式有:1.线条绘制;2.色块构成图形;3.色彩构成图形;4.色彩构成图形和色彩综合组成图案。
二、造型
动画造型主要是指动画人物在造型上所使用的美术手段。
在设计时,可以运用人物的外部形态,比如脸、发型、服饰及手的造型来塑造人物形象。另外,在设计造型时还应该考虑到整体构图与画面色调的协调统一。
动画中的人物造型主要分为两大类:动作造型和表情造型。动作造型主要是指人物在新疆动画画面中运动所使用的动作,而表情造型主要是用表情来表达人物情感与性格,一般都采用静态或者动态构图形式。
三、色彩
色彩是一种视觉语言,是动画画面的基本元素,是画面的主要构成要素之一。色彩可以分为红、黄、蓝、绿、紫等颜色,也有黑白两色。色彩的种类不同,产生的视觉效果亦不相同。
色彩的构成与构图一样都需要遵循一定的规律,不同场景所运用到色彩也有所不同;通常在同一场景中,两种颜色是不会出现在一起的;而随着环境的变化和人物表情变化,所运用到的色彩也会发生改变。
四、动态
动画艺术中的动态是指在镜头运动中表现出的运动形式,如:镜头运动、摇镜头、摆镜头等。动画美术作品中的静态表现也是画面构成中不可缺少的一部分,主要有:运动与静止的交替:动与静;连续画面与间歇画面等。
动画艺术作品是以动态作为表现手段的美术,因此在设计上应该注重在节奏上要有强烈的节奏感、旋律感和节奏感,同时还要注意色彩表现及光影效果。