在过去一年,我国动画制作电影有了很大的发展和进步。最直观的就是动画电影的票房,动画电影票房占国内总票房的11.1%,这个数字相比于2014年提升了53.8%。这信息提示我们动画电影在电影市场的份额得到了提升。
其中动漫电影票房中,我国动画制作电影的比重对比去年也明显提高。其中不乏一些超过亿元级别的动画。虽然这种作品不多,但是整体票房结构已经是在一个良性的优化和发展的提升中。目前动漫电影市场中想有很好的票房一般分为这么几个类别就:第一,有很好的品牌受众,比如《熊出没》《喜羊羊与灰太狼》,在没出电影之前,他们就有一个很好的品牌效应,动画电影自然也就有观众基础。第二,粉丝电影类型,如《十万个冷笑话》就是一部典型的类型,也是二次元电影在我国的一次尝试。第三,有很好的古典文化品牌。如《大圣归来》,西游作品一直以来就是我国一个经典品牌,同时也是一个全年龄领域的作品。
乌鲁木齐flash制作认为全年龄的作品相对比低幼群体作品更容易获得好的票房,但是二次元动画电影,在我国是一种尝试和突破。腾讯提出了二次元经济,那么在动画电影这个领域,二次元经济到底如何最大化体现,值得关注。动画文化就应该这样,各种尝试,把好的发展方向深入延续。