Flash由当时的炙手可热到现在的淡出,也经历一个兴起到普及到退出这么一个完整的生命之路。最近有媒体报道,Adobe公司发表声明表示,鼓励开发人员使用html5,停止使用flash。Adobe也认识到了HTML5的光明前景,下决心大力提供支持,这确实是很大的进步。
Adobe官方还宣布,在2016年1月份发布新版本的时候,将动画创作工具Flash Professional将正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。
在这么一次改名变革升级后,动画制作软件功能上也会更专注于动画视频的制作,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。
其他主要新变化还有:矢量艺术笔刷、360度旋转画布、改进的铅笔和笔刷、更简单的音频同步、更快的色彩变化、彩色洋葱皮、Adobe Stock海量素材库、Creative Cloud Libraries云端图形与笔刷库、4K+视频导出、自定义分辨率导出、OAM支持。
虽然HTML 5格式有利于网络视频,但是目前在网络游戏和“优质视频”的表现仍不及Flash。因此,Flash仍将会存在一段时间。
除此之外,Adobe周二还宣布与Facebook结盟,分享基于Flash制作游戏的安全信息,从而确保公司依旧能够向Flash提供补丁,并让用户远离网络攻击。
笔者认为这对于大家也许会是个好消息,adobe公司放弃了flash业务,会更专注动画软件的开发,使其更专业。