在flash制作按钮有多重方法
方法一、打开“窗口”——“公用库”——“按钮”,可以直接在这个按钮的库里点击拖到主场景里,就可以直接使用。如果想改动按钮内容和形式,可以双击按钮进入经行修改。
方法二、在库里面新建按钮元件,在分别在弹起、指针经过、按下、点击,加入关键帧,做上相应的图像或文字。然后拖到主场景就ok。
案例:制作开始按钮
一、在库里面新建按钮元件,在弹起添加关键帧,绘制一个矩形为红色,并添加图层,再新添加图层的第一帧,添加文字 PLAY为黄色。
二、在指针经过下,添加关键帧,修改背景红色为浅红色,play不变。
三、在按下的下面也添加关键帧,修改play的位置为下移一点。其他不变。
四、在点击的下面,添加普通帧就可以了
五、返回主场景,把按钮拖到舞台。
六、在主场景第一帧,添加动作stop(); ,
七、在按钮上添加动作,on (release) {gotoAndPlay(2);}
注意:flash动画制作 结束按钮,添加动作为 on (release) {gotoAndStop(**);} ,**是你flash动画的最后一帧。